盗梦空间观后感(10篇)
细细品味一部作品以后,相信你会有不少感想吧,写一份观后感,记录收获与付出。你想知道观后感怎么写吗?下面是小编收集整理的盗梦空间观后感,希望能够帮助到大家。
盗梦空间观后感1我是一个喜欢做梦的女孩,真正的梦。
不管是被忠实的闹钟惊醒,还是悠然醒来。总是习惯地回想一下:我梦到了什么?美滋滋地重温一下后才舍得起床。因为梦的存在,我感觉收获了两个人生——现实的和虚幻的。可不管是哪一种,我都是自己的主人公,都牵动着每条神经,真切地感受到喜怒哀乐。从内心深处来说,我更喜欢梦中的世界——天马行空,美好的,我会偷偷地怀念;恐怖的,我会庆幸这只是梦。
很早之前,读过《科幻世界》中的一篇有关"梦"的小说。主人公不堪现实世界中的压力,靠买来的一台做梦机器发泄内心的不满,找到做人的自尊。最后,整个人处在一种现实与虚幻交错的混沌之中,走向灭亡。着实为主人公的不幸心痛了好长时间。
《盗梦空间》的横空出世,让我对梦的理解有了更深的思索。这只是一部科幻电影,但演员炉火纯青的演技、环环相扣的情节、心思缜密的内在逻辑,让你不得不相信它的真实存在。
影片以插叙的方式呈现了一个匪夷所思的故事。一开始,一身狼狈的主人公杜文被带到了一位位高权重的老者那儿,当迟暮的老人转动手中永不停歇的陀螺时,故事展开了。
老人叫斋藤,在商业上是个呼风唤雨式的人物。为了窃取商业情报,他被一群盗梦者盯上了。一层梦境不行,再加一层,就像负负得正一样,斋藤迷惑了。可他毕竟是个老奸巨猾、警惕性、意志力超凡的人。一个小小的细节,让他洞悉了一切都是梦境。任务失败,杜文只得继续逃亡。
没想到这一次的任务,让"受害者"斋藤想到利用盗梦者来在竞争对手身上种植意念,打垮对方。如何才能回家?这是杜文这辈子最大的梦想。被控杀害爱妻的的凶手能回家吗?家中的两个宝贝现在还好吗?斋藤这个聪明的男人抓住了杜文的七寸。于是,一场交易达成了。
这不是个简单的任务。杜文快找到了合作伙伴。其中,爱莲的出现无疑让这部片子增添了一抹亮色。爱莲青春逼人,脑中充满了稀奇古怪的想法,由她来充当造梦师再合适不过。用杜文的话来讲,那就是"神乎其技".然而,也正是这个聪明的女孩走进了杜文的梦中,盗走了内心深处的秘密——美颖。
盗梦空间观后感2如果理性化的梦境设定只是单纯贴合剧情需要,那本片最多只是从一个不一样方向重复《黑客帝国》等先驱走过的路;然而,当你真的有兴趣认真去体会诺兰哥哥设定的梦境世界时,你会异常惊讶地发现本片完全不是一部硬邦邦的“架空设定”之类的俗套,而是一部以充分的心理学逻辑为依据、全面贴合日常梦境特征的电影:你我所有在梦中有过的体验,诺兰在本片中都以一种绝对真实的影像与逻辑展现出来,好像你自我就在梦中似的。这种梦,不是你事后回忆起来觉得光怪陆离的那种梦,而是一种让你身在其中、无法辨别现实与梦境的真切“入梦体验”。当然,这一切都有个前提,就是你务必是CQ(CuriosityQuotient)较高的、总爱好奇幻想的童鞋。如果你没有一点探索精神,只是被动地理解表层物理光影,那你会失去欣赏本片99%的乐趣。因为,正如伟大领袖“阿金特史密斯”(AgentSmith)教导偶们的:一切事物的好处,在于目的(purpose);在《盗梦空间》那个看似机械的梦境设定背后,只有当你开始针对一个个小细节开始自问“为什么”的时候,你才可能开始意识到影片中原先还有如此多精妙好玩的细节设定(how/what/when),你的大脑会敏捷地捕捉到一个、两个火花,然后火花开始不断迸现、越来越多、越来越快,你越想搞清楚
他们,就有越多的新问题蹦出来、以至于脑内存负荷过重崩坏生烟……但是,片刻之后你又抵受不住诱惑开始继续沉浸类似“寻宝”般的精神游戏,因为你明白,诺兰哥哥十年磨一剑,绝不会就如此把你晾在半空的,必须有个完全的解决方案能够连起所有的线索……本片强大而富含内在逻辑的细节设定,会像黑洞一样吸引观众。正是这种乍看不起眼、细想无穷尽的东东,像绝顶高手聚气成线而化成的无形粘丝一样、在你不知不觉中织就一个迷宫将你包围,偏偏你自我还乐在其中,一边歇斯底里地寻找出路,一边还狂呼过瘾……如此说来,诺兰不止是在电影中讲述inception的概念与过程,还等于是从梦境探幽的角度、在观众的头脑里来了个inception:他让你自我有主动的意愿去圆满这个故事。
盗梦空间观后感3以前觉得梦境里面的画面同自己最近的视觉接触有密切关系,但看完《盗梦空间》之后发现平时视觉所接受的景象只是梦境里的其中一小部分,更多的是自己头脑潜意识底下自我创造的无中生有的复杂场景。
以前有时候会思考点解梦中的场景会咁细致同咁真实,而且连续性好强,有时极度华丽同壮观,在现实中自己根本无法接触过类似的场景。甚至每次醒来都会责怪自己梦中的时候点解唔去怀疑自己是否在做梦,还叮嘱自己下次做梦一定要首先怀疑自己是否在做梦,尤其是那些恐怖的噩梦,比如喺处于枪林弹雨同刀光剑影之中的时候。尝试在找破绽,但偏偏未尝成功过一次,每次都身陷其中,那是梦里的现实,不可能在两个空间中思考,灵魂只能同时停留在一个空间,在现实就是现实,在梦境,也是相对的现实,离开唯有穿越。
《盗梦空间》告诉我们,如果在梦中,要强行脱离梦境只能坠落和入水。还有现实中的五分钟等于第一层梦境的1个小时。自己曾经历过在一场恶梦入面扮演一名保家卫国的士兵扎住支烂鬼枪同日本仔驳火,但记得梦中的我好怕死,我唔知喺米真正象征真实的我个种心情,但凭我对自己二十多年的初步了解估计现实中万一有这种机会我会勇敢好多倍,但极度疑惑当时梦中的我就心都离埋,被吓醒的时候才发现才睡了不久,但却好像经历过多个小时的生死时刻。电影里面讲到人在做梦期间大脑快以高速度运转,这才能成功构造一个连绵不断而非常细致的梦境。
《盗梦空间》还说到可以深入几层的梦,这个我真的不知道有什么效果,甚至有点难以理解,也觉得好奇特,很想试试深入到第三层梦境去环游世界,现实中一晚的时间大概等于第三层梦境的100年,周游列国一百年真好。
电影中还说到人们只会记得梦中的片段而无法回忆梦的开始,甚至我们会觉得它根本没有起点,只有中间的过程片段。假若我们做了个交欢的梦,岂不是记不起前戏而只有赤裸裸搏击的一面?不要问我,我的潜意识没发生过这种梦。
相比以前,哩几年好少做梦,不知道是睡眠质量好了,还是潜意识被僵化了,思维不活跃了,自己也无从考究。
当今的现实是那么的无奈,那么的压抑,那么的虚伪,与其在现实虚伪,不如在梦里真实,如果可以,我也想成为造梦师。
盗梦空间观后感4每个人的心中都有这样一个充满奇特幻想的梦空间。
在这个梦空间里,我们成为了自己的造梦师,编织一个只属 ……此处隐藏2093个字……务并采取特殊手段。自始自终,他们一直有一个目标,在费舍尔的头脑中植入遣散公司的意念,从而消灭斋藤的对手,如果成功,斋藤将带他回国,科布将会见到自己的儿女,这从开始就是场交易,一场生与死的拼搏!
(3)三层梦境环环相套,在第三层梦境中又套着一层,科布潜意识里的亡妻存在于构建的迷茫中(现实与梦境的纠结),最后科布说出他的植入理念给他带来的深深罪恶感,并从意识边缘中清醒过来,同时电影最后也设置了一个悬念,科布回到现实世界了吗?在我看来:最后的时候,陀螺转速变慢,中心轴左右摇摆,看似有停止转动的前兆,可判断为现实。只是电影突然停止,如若眼神飘忽,也会有另一番想象。另外,科布的世界里是没有儿女的样子,电影里有提到在梦里科布每次想叫孩子,孩子就会转身跑掉,但和儿女团聚之后孩子转过了脸,由此判断是现实的。然而这只是片面之词,盗梦空间若有下部,于剧情需要,他是没回现实世界的,或许又有更强的人来发掘更精彩的世界!
盗梦空间观后感8很受追捧的片子,未观其影,久闻其名。
看名字就知道,又是一部“折磨”大脑的片子,只是没想到会有这么多的动作场面。汽车追逐部分,让我莫名的想起吕克贝松。看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。
此片包含的因素很多,视觉的、听觉的、思维的、甚至还有幻觉。
不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不可思议。
片中小MM第一次进入梦境时候,周围景物的大爆炸很明显的看出是电脑特技制作的,有点失真,这算是最大的败笔。后来小MM制作了属于自己的图腾,却始终都没使用过,很可惜。成了一个看似没有任何用处的情节。
一个一个的梦境,一层一层的深入,还不如说是,一次又一次的陷入。每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就好像用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。最终发现,其实一切都是假的。
片中对于梦境“规则”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用镇静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。其实都是圈套,让观众总是按照预定的框架去适应这些规则,然后规则不断变化,规则中出现规则,让观众开始晕晕呼呼。加上场景的不断变化,第一层、第二层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层出现的“规则”,观众的思维就很难一步到位的跟上,
菲舍在老菲舍病床前那生死别离的一刻,我实在忍不住了,脑子一片翻腾,所有的记忆清晰无比。
还好当时还算有点理智,没有完全让伤感占了上风,强迫自己认真看电影,极力忍住眼泪。可惜,还是不够坚强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。
接下来的部分,一直在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法认真看下去。一边又必须保持理智,想要好好的看到结局。一直挣扎着,以至于看完之后情绪很难平复,实在对不起同行的朋友。
盗梦空间观后感9《盗梦空间》(Inception)是部“山寨片”——如果仅仅看它的硬件设定的话。能够说,入梦”的硬件条件,让一切“硬科幻”迷们抓狂;那个让大伙一齐做梦的机器(梦机,以下简称“焖鸡”),电影从未解释过其原理,也没有什么复杂的物理结构,要不是出此刻本片中,你很可能意味那只是一套普通的医疗仪器;大家“连根线就能进入一个合梦时空”的设定,让你想到小时候玩过家家时用易拉罐作电话的情形。但是,从科学的角度去解释设备可行性,根本就不是影片的重点;硬件设定,对于类似本片的幻想故事而言,只是一个从“0”到“1”的过程;硬科幻迷们可能认为这之间区别很大很严肃,但对讲故事而言,一切都只是个由头而已。就像牛顿同学的“第一推动力”,玄是玄了点,但丝毫不能掩盖在那个前提下他整个力学体系的光辉。同理,诺兰哥哥只但是以这个“能够一齐做梦”的机器为契机,来讲一个情感、意识与心理的复杂而美妙的故事。当我们理解硬件设定上“无中生有”的假设之后,《盗梦空间》的创意听起来还是“有点悬”:像这种在硬件层次无视科学基础,转而以感情为核心,底下还搞些心灵救赎之类东东的架构,很有可能制造出三俗的玩意儿,比如《蝴蝶效应》(ButterflyEffect)之流。不是说玩“心灵鸡汤
”必须很廉价,而是说如果那样的感情表现得太直白而且用重复的手法不断强调(类似“不断回到过去拯救”之类的桥段),就会显得很腻歪,连带着想要表达的感情都无聊起来;反过来,如果有足够复杂微妙的外壳包裹想要表达的感情、能让观众费尽心思才能体会到那个感情核心的乐趣以及成就感,这样的欣赏心理过程才会更超值,而且也更能展示编导的技能。对我而言,这样一个精妙的过程就应是“有追求的”电影该表现的重点,而诺兰哥哥(ChristopherNolan)的《盗梦空间》恰恰是一部将“1”拓展成“99”的完美案例。
盗梦空间观后感10你在等一趟火车,
这趟车会把你带去远方,
你知道自己想去哪里但不确定,
火车开向哪里,
但是没关系,
因为我们会在一起!
影片讲的是一个经验老道的盗梦窃贼——科布在一次任务中由于其潜意识里的阻碍,未能成功窃取雇主所需的资料,从而面临被杀的危险。为了保命,他们的同伴把他们出卖了他们之前窃取梦境的对象——齐藤。齐藤希望科布能为自己服务找到全球垄断巨头的儿子,并在其头脑中植入公司的一年,从而消灭自己的竞争对手,如果成功,齐藤将洗刷科布的罪名,将他带回国。由于科布迫切想回家见自己的孩子就答应了齐藤的请求,因此而开始的整个盗梦故事。
主人公科布其实是一个有严重精神障碍的人,而他自己不知道。他的精神障碍来自于对他妻子做的实验。这个实验是不可行的,而他非要尝试。结果他的妻子也由于一直生活在潜意识的边缘而无法自拔而最终自杀。
科布是盗梦高手,因为以往的经历使他游走在现实和梦境边缘,玩着危险的游戏,不能自拔。在他的梦中妻子是他的自责、自罪感,因为过度强烈,所以他的妻子十分强大凶悍,甚至攻击科布自己。开
始科布心中有一个大的阴影,对妻子的愧疚,对孩子的思念,这是缠绕他的心病,女主人公对科布说,“如果你想要完成任务的话,你就必须原谅你自己,并且学着去面对她”。他最后做到了,不管在梦里还是在所谓的现实,终于放下了对妻子的内疚,最后他看见了孩子的脸也足以证明以前那个不敢面对,总是挣扎于现实与梦境的科布终于走出了梦境。最后转动陀螺虽然没有看到结果,但是他终于明白了对自己最重要的是什么,那就是他对亲情的渴望。
在盗梦的过程,从一层梦境进入到另一层梦境,体现出最多的就是一个团队协作的力量。从现实中的开始做梦,到第一层梦境再到后面的梦境,每一层都有一个人守护着这层梦,每一个环节出问题都会影响到影响到最终的结果。最后他们胜出了,科布顺利的通过了安检。看过这个影片其实影片还告诉我们,什么是梦境什么是现实不重要,重要的是什么是你最想要的。人要有梦。如果“现实”就是你的梦,那就追随“现实”而去。
人要有梦,正如片中的一个人说的“亲爱的,做梦就做大一点”。